
作者:卓辛戏安 来源:原创 发布日期:05-22

客的迈克·罗斯和拉米·伊斯梅尔的采访,谈到了他的创作过程以及对游戏行业的看法。波普提出了一个有趣的观点,即他对分享开发中项目片段的态度已经改变,因为现在你的作品有被大型语言模型(LLM)或其他使用该技术的人窃取的风险。“我很少能把东西做到完成的状态,”波普在谈到他未完成的项目时反思道。“实际上,我确实有这种一定要把事情完成的‘诅咒’。我非常注重产出,希望生产过程能顺利进行。我希望它高效,希望它能完
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发布时间:14:49:18